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https://w.atwiki.jp/werule/pages/13.html
We Rule Questsではプレイヤーは王国の王様、女王様になります。このゲームを初めて起動すると、魔法使いが話しかけてきます。彼のアドバイスどおりに国を作っていきましょう。これをクリアすることでゲームの進め方が大体分かります。coins(お金)やxp(経験値)などの報酬もしっかりもらえるので全てクリアしてしまいましょう。 No チュートリアル名 クリア条件 coins xp 1 Build a Farm 畑を作る 0 25 2 Harvest 畑にトウモロコシを植えて収穫する 500 25 3 Build more Farms 新たに畑を2つ作る 0 40 4 Use your Mojo 小麦にMojoを使用する 100 50 5 Decorate 松の木を5本植える 0 50 6 Build a Cottage オレンジコテージを1つ建設する 0 50 7 Collect Taxes コテージから税を徴収する 0 50 8 The Social Map ソーシャルマップを見る 0 100 9 Expand your Kingdom 天守閣を購入する 0 100 10 Hire your Friend フレンドの国を訪ね、仕事を依頼する 1000 300 11 Start a Quest クエストを選び、フレンドに関連した仕事を依頼する 1000 300 Build a Farm 畑をつくろう 「私たちの王国が作物の収穫を始められるように、畑を一つ作ってください」 ハンマーのアイコンをタップすると設置できる建物やデコレーションのメニューが出てきます。ここで家の絵がついたタブからFarmを選び、設置したい場所にそれをおきます。そして緑のチェックマークをクリックすると場所が確定します。後で場所の変更はできるので自由においてみましょう。赤のマークは取り消し、黄色のマークはオブジェクトを回転させる機能です。 「よくできました。畑ではさまざまな作物を植え育て、お金を稼ぐことができるのです」 建物や設置物をおくとお金はそのぶん減りますが、経験値が入ります。また、そのオブジェクトに関連した人物や動物、その他生き物が王国で暮らし始めることもあります。つまり物を設置すればするほど、王国は賑やかになります。 Hooray!(やったぁ!)ボタンをタップして次のステップに進みます。 Harvest 作物を収穫しよう 「畑にトウモロコシを植えてください。作物ができたらタップして収穫しましょう」 畑の上に鍬のアイコンが出ているので、これをタップすると作物のメニューが出てきます。ここでCornを選びます。トウモロコシはメニューにあるように「30s」(30秒)でできます。収穫できるようになると畑の上に作物のアイコンが表示されます。これをまたタップします。 「こまめに収穫してください。一旦成熟した作物はそこで成長をやめ、傷んでしまうことがあるのです」 作物が傷んでしまうと残念そうな顔のフェイスマークが表示されます。こうなると収穫しても報酬は得られないので、タップして掃除をして、また新しい作物を植え直すことになります。作物が傷むまでにかかる時間は作物によって異なります。収穫までかかる時間が短いものほど傷みも早く、生育時間が長いものほど長持ちします。 Build More Farms もっと畑を作ろう 「私たちの作物収穫を最大限にするために、畑をもう2つ作ってください」 最初の「畑を作ろう」の復習です。新しく2つ畑を追加します。 「王国に設置できる畑の数には制限があります。レベルアップすることで設置できる数も増えていきます」 レベルアップにはxp(経験値)が必要です。この段階で最初のレベルアップです。レベルアップするとそれまで植えられなかった作物や設置数制限のあった建物などがunlock(解放)されます。レベル2では「Farms 1 Mojo 3 Products Wheat」とあるので、畑が1つ増やせるようになり、小麦が植えられるようになったことを意味しています。 では、Mojoというのは何でしょう? Use your Mojo Mojoを使おう 「小麦を植えて、作物の生長を早める魔法のMojoをそれに使ってください」 Mojoは時間を短縮してくれる魔法の薬です。作物の生育だけでなく、建物の建設時間やアルバイトの作業時間も短縮できます。Wheat(小麦)はトウモロコシよりも生育時間が長くかかりますがMojoを使うことで一瞬で生長します。また、収穫が遅れて傷んでしまった作物を蘇らせることもできます。 「Mojoはレベルアップするごとに増えます。Mojoストアに行くとMojoをもっと手に入れることができます」 Mojoは便利なアイテムですがその数は限られていて、レベルアップ時以外には、広告が表示されているアプリをダウンロードすることでもらう方法や、Mojoストアで現実のお金でMojoを買う方法があります。無料で遊びたい方は使うタイミングに注意しましょう。 Decorate 王国を飾ろう 「国王陛下、あなたの国土に美しさを加えるために是非とも周囲に松の木を5本植えましょう」 王国を美しく飾るために設置物をおくことができます。樹木の絵のタブからPine Treeを選びます。タップすることで連続で植えることができます。必要な数になったら、赤いボタンをタップして動作を取り消しましょう。 「レベルアップするごとに新しいオブジェクトや建物が解放されます」 Build a Cottage コテージを建てよう 「農民たちの家が必要です。作物を収穫してお金を稼ぎ、オレンジコテージを建てましょう」 ハンマーアイコンの建設メニューからオレンジ色の屋根のコテージを選び、建設します。 「新しい家を建てると農民が出現します。異なるタイプの建物を建てると他のタイプの住民がやってきます」 Collect Taxes 税金を徴収しよう 「コテージから税金を徴収するために、しばらくしたら戻ってきてください。王国はあなたがいない間も動き続けます」 このゲームでは遊んでいない間にもゲーム内の時間がリアルの時間同様に経過します。オレンジコテージの場合、15分経つとコテージの上にコインのアイコンが表示されます。これをタップすると税金を徴収することができます。 「多くの仕事は完成するまでに数時間かかります。時間をおいて来てください」 The Social Map ソーシャルマップ 「ソーシャルマップを散策してください。ソーシャルマップではゲームに隣人を招待したりフレンドの国を訪問したりすることができます」 人の絵の描かれたアイコンがソーシャルマップのメニューになります。マップでは一番左に自分の王国が表示され、右側にフレンドが登録されていきます。ここではこのマップ画面を開くだけで完了です。 「We Ruleはお友達と分かち合い、あなたの創造性を表現できる素晴らしいゲームです」 Expand your Kingdom 王国を大きくしよう 「国王陛下、国を大きくするためにはさらなる土地が必要になります。城をアップグレードしましょう!」 城を大きくします。ハンマーアイコンの建設メニューから城の絵の描かれたタブを選ぶと、Keep(天守閣)が表示されます。これを購入すると土地が30%増えます。レベル4から買うことができるので、作物を育てたりコテージから税金を徴収したりして必要な750コインを集めましょう。 「城がアップグレードされるごとに、王国を取り囲むさらなる土地が手に入ります」 Hire your Friend フレンドを雇おう 「ビジネスが「オープン」になっているフレンドを訪ね、王国のイベントのために仕事をしてもらいましょう」 ソーシャルマップを開いてフレンドを登録しましょう。「INVITE FRIEND」(フレンドを招待する)とある場所をタップするとFind Friends(フレンドを見つける)というメニューが表示されます。「Search plus+」でこのゲームをやっている人たちのアカウント名から検索したり、FacebookやTwitterなどでつながっている友達をこのゲームに誘ったりすることができます。 登録ができると、ソーシャルマップにフレンドの城が表示されます。城をどれだけアップグレードしたかによってそこに表示される城の外見が異なります。城の手前に旗が並んでいるフレンドもいるかもしれません。これは、そのひとがどれだけ領土を増やしたかを示しています。王国の領土はゲームスタート時には一つだけですが、レベル15で南に、レベル20で西に、レベル25で東に、そしてレベル30で北に、新たな領土を獲得できるようになります。 さて、ソーシャルマップのフレンドの城に「OPEN」(オープン)と書かれた看板のアイコンが出ていれば、そのフレンドにアルバイトを依頼することができます。 フレンドの城をタップして中に入り、フレンドの王国の中にあるさまざまな建物を見回して、「OPEN」の看板のアイコンのついた建物を探してみましょう。タップするとあなたの王国で開催するイベントとその報酬を見ることができます。例えば肉屋なら「ホットドッグ食いコンテスト」を開催することになり、そのための2000個のホットドッグ作りをフレンドに依頼、報酬として350coinsと115xpを得ることができます。このようなさまざまなアルバイトの中から1つを選んでタップすると、その建物のところにあなたのアバターアイコンが表示されます。 そしてソーシャルマップアイコンをタップして、自分の国に戻り、先ほど仕事を依頼した相手がそれを引きうけ、品物を届けてくれるのを待つことになります。 「フレンドのみなさんもあなたの店に仕事を依頼するかもしれません。彼らのために仕事を引きうけてさらにたくさんの報酬を得ましょう!」 Start a Quest クエストを始めよう 「クエストを選び、フレンドに関連した仕事を依頼して、冒険を始めましょう」 この段階まで進んでいると、城のところに翼と王冠のついた紋章のアイコンが表示されているはずです。これをタップするとクエストのメニューが開きます。この中から自分が受けたいクエストを1つ選び、「Accept」(引き受ける)を選びます。次にソーシャルマップへ進み、そのクエストで必要とされるアルバイトがオープンになっているフレンドに仕事を依頼します。 名前 コメント 10を修正、11を追加しました。 -- 名無しさん (2011-03-12 05 37 49) 10が違うと思う。フレンドの国に行って、注文するが正しいんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-27 21 27 59)
https://w.atwiki.jp/projectsparkjp/pages/26.html
メニュー画面の上のパネルを選んでチュートリアルを体験することができます。 簡単なアクションアドベンチャーを作ることで基本的な操作を学ぶことができるので、 ぜひプレイすることをお勧めします。 基本的にゲームの作成はハイライトされたボタンなどをクリックしていけばよく、 それを都度テストして動作確認するという流れなので英語が少々ダメでも理解することができますが、 せっかくなので理解を深めるためにもこのページで解説を加えます。 なお、Windows版のチュートリアルの操作はキーボードとマウス対応になっています。 指示されたとおりに操作せずに余計な操作をすると、先に進めないことが起きるという問題がありますので、 注意してください。チュートリアルをやり直すときはいったん"Exit Tutorial"のボタンを押して チュートリアルを終了し、ポーズメニューからExitで終了してメニュー画面に戻ってからやり直してください。 -主人公のPropを配置する Propギャラリーから好きなキャラクターを選択してワールドに配置します。 左クリックでキャラクターを配置した後、カーソルをキャラクターに合わせると キャラクターの周囲にアイコンが出てきます。人間の頭のアイコンがBrainという ロジックを定義するモードですので、それを選択してロジックを定義します。 -Brain Brainというコーディングツールは、一行ごとにWhenで条件、Doで行動を定義し、 上から順番に条件を満たした行を実行するという仕組みです。 それぞれ命令一つ一つをタイルという形で配置します。 例えばキーボードでWASDを押したときにキャラクターを動かしたければ、 WHENでコントローラーからキーボードのWASDを選択し、 DOでMovementからmoveを選択します。 -テスト ポーズメニューからTestを選べば、いつでも動作確認をすることができます。 なお、作成中にオブジェクトの上にBrainにひびが入ったアイコンが表示される ケースがありますが、これはそのロジックがおかしいことを示しています。 テストが正常に動作しないことがあり得ますので、Brainから修正してください。 どうしても直せない場合は、コメントアウトの命令もあるので、それでいったんテストを進めることができます。 -ボタンやキーを押した時の動作 ジャンプを定義しますが、単にボタンやキーを定義しただけだと、 それを押しっぱなしにしている限りジャンプし続けることになります。 押した時に処理する、という動作にするには、 キーの後にpressedというタイルを置く必要があります。 操作系の制御で必要になるので、覚えておいてください。 -カメラ 最初にテストしたときにはカメラ位置は見下ろし固定になっています。 キャラクターが画面の外まで出ても追いかけてくれることはありません。 カメラもきちんと定義する必要があります。 Brainで命令を定義するとき、WHENを定義しないと、Doに書いてある命令は常に実行されます。 カメラのようにずっと動作させておく命令はWHENを定義せずにDOのみに記述します。 なお、見落としがちですが、円形のフォルダーリストの右上に"1 of 3"といった表示があれば、 同じ階層で複数の円形のフォルダーリストが存在することを示しています。 ここでリストを切り替えれば、Camera、follow cameraを選択することができます。 なお、ジャンプはダブルジャンプになっていますが、これもキャラクターのプロパティメニューで変更することは可能です。 チュートリアル終了後に試してみてください。 -攻撃 左クリックで攻撃、右クリックでShootという設定を試すことができます。 Shootはデフォルトではファイヤーボールが出てきます。 なお、武器を装備させれば攻撃もパンチから武器攻撃になります。 もちろんクリックしっぱなしで連続攻撃、ファイヤーボール連発となるので、 クリック連打させたければジャンプの時のようにpressedを選ぶことになります。 再びテストすることになりますが、このように作ってはすぐにテストするというのが 簡単にできることがProject Sparkの特徴の一つであり、コーディングの楽しさを 体験できる仕組みと言われています。 -敵 攻撃手段を得たら、敵が必要になります。主人公と同様にPropを配置できます。 以前選ばれたPropはPropパレットという画面下に出ていますので、 Prop ギャラリーを開かなくてもPropを選択できます。 PropにはそれぞれにあったBrainがデフォルトでセットされるので、 ゴブリンを置くと敵として動作します。もちろん、ゴブリンのBrainを変えれば 味方として動かすこともできます。 これで基本的なBrainプログラミングは終わりです。 -クリエイトモードでのカメラ操作 キーボードでの操作は以下の通りとなります。 WASD:カメラを左右、前後に動かします。 Q/E:カメラを上方向、下方向に動かします。 マウスの右ドラッグ:今のカーソルの位置でカメラを置いて回転させます。 R/F:カメラのズームをin/outします。マウスホイールのスクロールでも可。 -山を作る Sculptモードで地形を作ることができます。 Sculptでは複数のツールが用意されていますが、常に逆のツールも用意されています。 例えば地形を広げることができるツールは、逆に地形を削ることのできるツールもあります。 カーソルには球体、立方体、円柱があります。 大きさも変えることができます。 Intensityを変えることで、ボタンを押した時の強さを変えることができます。 間違えても、画面下のスライドバーでスライドすればやり直しできます。 Paintで好きなテクスチャを貼ることができます。地形に応じて自動的に その場にあったテクスチャにしてくれますので、地面の凹凸を気にしなくても大丈夫です。 Propと同様に、Materials Browserから好きなテクスチャを選ぶことができます。 -コインや木で世界を彩る キャラクターだけでなく、コインや木のようなオブジェクトを置いたりできます。 チュートリアルの説明にもありますが、プロパティでいろいろな設定を行ったり、 簡単に大きさや位置を変更したりできます。 これでチュートリアルは完了です。引き続きさらに自分の世界に作りこむこともできますし、 このまま終了して新たな世界を作りに旅立つこともできます。 色々試してみてProject Sparkを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/57.html
Blender 2.5 beginner’s guide日本語化計画 2.5が出て間もない今日この頃 むしろ変態度が加速したUIに戸惑っていませんか? 初心者にも優しいビギナーズガイドを翻訳しましょう。 提案した人:349 言い出しっぺ:351 原文 ・英語版 ・スペイン語版(これがオリジナル、画像はここから拝借のこと) 担当(全36P)・351:1~6P 翻訳中…(4.5Pまで終了)2.5ガイド1P~・349:7~12P予定7P ・ ・ ・ ・ 一人何ページでもOK!1段落でも1ページ良いです。 受け持ちを宣言したページで無理な場合は、本スレかこのページで宣言してください。(代わりの人が受け持ちます) その他翻訳家募集、誤訳ツッコむ人も募集。画像作る人も。翻訳についてスペイン語のオンライン版の画像を一時的に使います。 1度自分のPCに保存してWikiの方にアップロードして下さい。文章は意訳でOKです。 「完璧な訳」ではなく「理解しやすい訳」の方が良いので。 英語独特の言い回しや不要だと思った文章はドンドン削って良いです。 最終的に初心者にわかりやすいガイドが出来ればすべてOKです。 Wikiに新しくページを作って投稿して下さい。このページにリンクしてもらえるとありがたいです。 例:”351:1~6P 翻訳中…2.5ガイド1P~”Wikiですので翻訳家以外が誤訳の修正や新規に書き足すのもOKです。 良いガイドを作りましょう。 以下、作業連絡 ・メニューのリンク直しておきました。このページってコメント投稿欄つけられないかな? ワープロモードだからかよくわからんのよね(349) ・コメント欄追加はワープロモードでは出来ない様です。ミスです。ごめんちゃい。(351) ・ちょっと修正(351) ・同時編集すんません。修正 ・把握ちゃん、同時編集すんまそん。そして英語版は舌足らずや微妙な言い回しが散見されるので、骨子だけ維持して適当に補完することにしましたw (349)
https://w.atwiki.jp/browser3594-wiki/pages/400.html
Last up date 2009-10-02 16 40 13 (Fri) チュートリアル(1鯖) データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル一覧 チュートリアル一覧 +チュートリアル(1鯖)一覧 チュートリアル(1鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル(2鯖)一覧 チュートリアル(2鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル(3鯖)一覧 チュートリアル(3鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 指南其一 武将をデッキにセット 武将をデッキにセット ブショーダスポイント:80 編集 指南其二 武将カード 「ブショーダスライト」を1回引く ブショーダスポイント:10 編集 指南其三 内政設定 「デッキ」から武将を一人選び内政に設定 木材:30石:30鉄:30食糧:30 編集 指南||&br()食||[[編集 http //w.atwiki.jp/browser3594-wiki/?plugin=table_edit&pageid=52&n=5&f=400&rn=YTo0OntpOjE7czoxNToi44Kv44Ko44K544OI5ZCNIjtpOjI7czo2OiLlhoXlrrkiO2k6MztzOjY6IuWgsemFrCI7aTo0O3M6Njoi5YKZ6ICDIjt9&size=YTo0OntpOjE7czoyOiI4MCI7aToyO3M6MjoiODAiO2k6MztzOjI6IjgwIjtpOjQ7czoyOiI4MCI7fQ--&vsize=YTozOntpOjI7czoxOiI0IjtpOjM7czoxOiI0IjtpOjQ7czoxOiI0Ijt9 指南其五 伐採所の建設 「森林」の隣に「伐採所」を1つ建設 木材:70石:70鉄:70食糧:70 編集 指南其六 石切り場と製鉄(3鯖) ①「岩山」の 木材: 編集 指南其七 複数建設 「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」を1つづつ建設 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其八 倉庫の建設 好きな所に「倉庫」を1つ建設 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其九 練兵所の建設 好きな所に「練兵所」を1つ建設 ブショーダスポイント:20 1つでも「倉庫」の建設が完了していないといけない 編集 指南其十 兵士を鍛える 「練兵所」で「剣兵」を1人作成 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其十一 兵士の能力 「ヘルプ」を参考に「剣兵」の能力を入力攻撃力:15槍兵防御力:10 ブショーダスポイント:30 編集 指南其十二 武将を内政から外す 内政設定から武将を外し、待機状態に戻す 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其十三 全体地図 全体地図を開き他の君主の座標を入力 名声:1 青旗:本拠地(自分)赤旗:他の君主の土地 編集 指南其十四 領地の取り方 ①「全体地図」を開く②出兵したい土地をクリック③「この場所に出兵する」をクリック 名声:1 名声が1以上なければ領地はとれない殲滅戦をしなければいけない 編集 指南其十五 武将のレベルアップ 武将のレベルを上げる 木材:120石:120鉄:120食糧:120 出兵等でレベルが上がる 編集 指南其十六 施設のレベルアップ 「伐採所」「石切り場」「製鉄所」「畑」をLv2にする①レベルを上げたい建物を クリック②「この建物をレベルアップします」を押す 木材:150石:150鉄:150食糧:150 資材等がたりなければレベルはあげられない 編集 指南其十七 個人ランキング 自分の個人ランキング順位を入力①「統計」をクリック 木材:150石:150鉄:150食糧:150 編集 指南其十八 同盟ランキング 自分の同盟ランキ 編集 指南其十九 掲示板 自分の個人掲示板にスレッドを立てる①「プロフィール」をクリック②「個人掲示版」をクリック③内容入力 木材:200 石:200 鉄:200 食糧:200 編集 指南其二十 防衛戦 敵の攻撃を防ぐ 木材:200 石:200 鉄:200 食糧:200 編集 指南其二十一 内政の強化 「畑」と「伐採所」と「石切り場」と製鉄所」をLv3にする ブショーダスポイント:40 編集 +チュートリアル(mixi1鯖)一覧 チュートリアル(mixi1鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 編集 編集 +チュートリアル(mixi2鯖)一覧 チュートリアル(mixi2鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 編集 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/hangeme_petit/pages/66.html
チュートリアル チュートリアル中のお世話は、ラブが上がりません。 操作を求められているところがあります。 もうらうまで いらっしゃいませ! ショップ「プティランド」の店員、アポロだよ。 ここでは、ハンゲームで生活するみんなの パートナーとなるプティを紹介しているんだ。 とってもかわいいプティを、ぜひ飼ってみてほしいな。 ほら、たくさんのプティが、君が来るのを待っているよ! はやくこっちに来て、飼いたいプティを探してみて! 飼いたいプティを見つけたら、その子をクリックしてあげて! 他のプティを見たいときは、「他の子を見る」ボタンをクリックしてね。 プティは、あなたに興味しんしんです! この子を飼うなら、なまえをつけてあげましょう。 全角2~6文字 半角3~12文字 この子にします。よろしいですか? 大切な約束 (プティの名前) (ハンゲームID)さんに新しいパートナーが出来ました。 プティは、あなたの愛情を受けて育ちます。 今はまだ赤ちゃんですが、あなたが毎日愛情を注げば あなたにとってきっとかけがえのないパートナーになってくれるはずです。 どうかプティを大切に育ててあげてください。 部屋につれてきてから (プティの名前)をあなたの小屋につれてきたよ! これから(プティの名前)とのたのしい生活がはじまるね! さっそくだけど(プティの名前)にお世話をしてあげようよ。 ほら、(プティの名前)の様子をみて! よだれをたらして、なんだかかなしそうにしているよ。 こんなときは、(プティの名前)にお世話をしてあげて。 (プティの名前)はことばを話せないんだ。だから飼い主が (プティの名前)をよく見て、気持ちをわかってあげなくちゃ! じゃあ、いまの(プティの名前)の様子をみて、 (プティの名前)がほしがっているものをクリックしてみて! 右下のごはんのうつわをクリック。 よくできました!(プティの名前)の気持ちがわかったんだね。 (プティの名前)、ごはんをうれしそうに食べてるよ! あれ?(プティの名前)はまだ何かしてほしいみたい。 (プティの名前)が欲しがっているものをクリックしてみて! 左上のお風呂をクリック うんうん!(プティの名前)のことが分かってきたみたいだね。 おふろにはいって、(プティの名前)も気持ちよさそうだよ。 あれ?まだ何かしてほしいみたい。 (プティの名前)が欲しがっているものをクリックしてみて! 左下のトイレをクリック すごーい!(プティの名前)の気持ちをよくわかってるね! トイレにいって、すっきりしたみたいだよ! うん、これで基本のお世話は完璧だよ! 他にも、おもちゃで遊んだり、 さんぽしたりできるから、あとでやってあげてね。 お世話しないと、(プティの名前)が病気になっちゃうんだ! そんなのぜったいだめだからね! それじゃあ、おみせに帰るね。 ひつようなものがあったら、いつでも買いに来てね! プティレベルアップ(Lv2) こんにちは!(プティの名前)のレベルがあがったみたいだね! レベルは、(プティの名前)にお世話をすることであがるんだよ。 ねぇ、(プティの名前)にお世話をしたときに、左下のハートマークが 光っているのに気がついた?これは「ラブメーター」っていうんだ。 お世話をすると、(プティの名前)が飼い主さんの愛情を感じて、 「ラブ」がたまるんだ。いっぱいになるとレベルがあがるんだよ! それじゃあ、レベルが上がったごほうびに、 おみせの「サロン」で買えるアイテムをふやしてあげる! おみせに来てくれるの、楽しみにしてるからね。 ぜったい来てくれなきゃだめなんだからね! プティレベルアップ(Lv3) 大きくなった(プティの名前)は、いままでよりも やんちゃなんだ。ほら、(プティの名前)の様子をみて! こんな風に(プティの名前)があばれて、 言うことをきいてくれないことがあるんだよ。 こんなときは、(プティの名前)に「しつけ」をしてあげて! (プティの名前)をクリックで「しかる」。 近くでマウスを左右にふって「ほめる」よ。 ここではためしに、(プティの名前)をしかってみて! (プティの名前)をクリックで「しかる」だよ。 プティをクリック ほら、(プティの名前)がいい子にしてくれたよ! いけないことをしかってあげると、(プティの名前)はだんだん それを覚えて、わるいことをしなくなるんだよ! じゃあ次は、(プティの名前)にごはんをあげてみて! 右下のご飯の器をクリック (プティの名前)、いいこだね!言うことをきいてくれたよ。 こんなときにも「しつけ」をしてあげようよ! (プティの名前)をクリックで「しかる」。 近くでマウスを左右にふって「ほめる」よ。 ここではためしに、(プティの名前)をほめてあげて! (プティの名前)のちかくで、マウスを左右に動かして「ほめる」よ。 プティの近くでマウスを左右に動かす。 よしよし♪ (プティの名前)、よろこんでるね! こうやって良いことをほめてあげても、 (プティの名前)はわるいことをしなくなるんだよ。 これで「しつけ」の仕方はわかったかな? しつけをすれば(プティの名前)ともっと楽しく暮らせるよ! それじゃあ、(プティの名前)がまた成長したころに 遊びにくるからね。これからも(プティの名前)と仲良くね! たからもの こんにちは! (プティの名前)からいいものをもらったみたいだね! これは(プティの名前)が拾ってきた「たからもの」なんだ。 プティは、こういうものを大事に持っている習性があるんだよ。 「たからもの」は、お世話をした時にもらえることがあるよ。 たくさん集まったらショップで景品と交換してあげるからね! 病気 (プティの名前)が病気になっています。「もようがえ」メニューで ごはん皿に「くすり」をセットして食べさせて下さい。 病み上がりの(プティの名前)は休んでいます。 しばらくしたら元気になるので、また見にきてく下さい。
https://w.atwiki.jp/dark-warriors/pages/53.html
Westlandへようこそ。ここではLevel10に成長するまでのチュートリアルを記します。重ねて断りますが、これは無料プレイヤー向けのものですので、有料プレイヤーは参考程度に抑えてください。 1.Bank・・・銀行 あなたが最初に知らなければならないのは、この町が如何に危険であるか・・・そして私財を守る為に銀行へgoldを預金する事です。この町へ足を踏み入れたあなたは300goldを所持しています。今直ぐにあなたの口座に、この300goldを預金してください。 今こうしている瞬間も、あなたは狙われているのです。 Tips 筆者ははじめてログインしてから約3分後、何をして良いか判らずに町の中でウロウロしていたところを襲われました。Battle(=決闘でも喧嘩でも構いませんが)はいつでも、どこでも起こります。重要な事は、敗戦すると所持金の約10%を勝者に奪われる(献上する)事です。ここWestlandで戦闘の経験値を得るには、モンスターやクリーチャーを倒すか、他人にバトルをしかけるかの二種類しかありません。その為、あなたが自分より弱いと相手に思われたら次の瞬間には斬り掛かられるです。幸い、所持金(と少々のプライド)以外に奪われるものはありませんから、常に銀行に所持金を預けていれば、失うものは何もありません。 2.Food/Drink Shop・・・食料品店 Bankで300goldを[Deposit]したら、その足で直ぐにFood/Drink Shopに向かいます。あなたは50tokenを持っていますのでBlue Grapeを5個購入するのがお勧めです。 失うものは何も無いと強弁し舌の根も乾かぬ内ですが、このゲームではBattleに負けるとgoldを失う他に、他プレイヤーにtokenと言う通貨も狙われます。この通貨はgoldの50倍程度の価値があり、延命や回復の為の食べ物や飲み物を購入する事の出来る唯一の通貨です。そしてこのゲームにはこのtokenを奪い合う機能が備わっています。 ところでWestlandの一日は現実時間の12時間にあたります(詳細はClock Towerで確認できます)。そして日本時間では午前4時と午後4時にWestlandの日付が変わります。この日付が変る事ををWestrandではResetと呼びますが、一日がResetされると各プレイヤーには漏れなく50tokenが配られます。まぁ弁当代のようなものだと思ってください。その為Reset直後から弱いプレイヤーは強いプレイヤーから狙われ、次々にtokenを奪われていくのです。そして残念ながら無料プレイヤーにとっては、他プレイヤーから奪う事も他プレイヤーから護る事も難しく、殊ゲームを開始した直後は奪われっ放しになると覚悟してください。 但し一つだけ守る方法があります。それは奪われる前に使ってしまう事です。使ってしまえば何度襲われても奪われるものは何もありません。 Tips ここまでの話をまとめますと下記のようになります。 Battleに負けるとgoldを奪われるのでBankにDepositする事 tokenを持っていると奪われるのでFood/Drink Shopで使い切ってしまう事 この二つを知っただけでも襲われた時の精神的ショックは半分以下になるでしょうし、最初から対抗策を講じられるのは素晴らしい事です。 そして安心してください。他プレイヤーから奪われるフューチャーは後にも先にもこの2つのみです! しかしながら、日本人の我々はReset直後にログインする事が困難です。何せ朝の4時は寝て居ますし、夕方の4時は就業中。学生でもなかなか4時丁度にログインするのは難しいでしょう。ですからtokenは奪われるものだと思ってください。若い今では抗う術はありません。しかしもし、あなたがゲームにログインして、まだ運良くtokenが残っていたら、喜び勇んでFood/Drink Shopへ向かいましょう。 3.Training Facility・・・訓練施設 Food/Drink ShopでBlue Grapeを購入したら、次は訓練施設へ向かってください。訓練施設では一日に15回の訓練を行う事が出来ます。Strength、Agility、Defence、Wisdomの中から任意に選択してボタンを押してください。1回の訓練で平均0.1ポイントの上昇が見込めますので10回連続で行うと約1ポイント上昇する計算になります(15回では約1.5ポイント)。ですから二日間(現実時間の一日に相当)のトレーニングの合計で約3ポイント分の上昇が見込めると考えてください。クラス毎にどの訓練を行うかの考察は後述しますが、Wisdom以外の3要素であれば、どれをどのように鍛えても後に悪い影響を与える事はありません。 Tips 訓練はプレイヤーの戦闘能力を高める重要な要素なので、もしこのゲームが気に入ったのであれば毎日欠かさないようにしてください。この訓練も前述のtoken同様、Resetされると再び15回のトレーニングを行う事が出来るようになります。しかし訓練の回数は最大15回でスタックはされません。現実時間で2日後にログインしても60回トレーニングが行えないのです。ですから毎日の弛まない鍛錬が強いキャラクターを育成する事を覚えておいてください。 4.Lumber Mill・・・製材所 今直ぐにでも冒険に出たいところですが、まずは製材所で汗を流しましょう。2Enargyを提供する替わりに60goldを得る事が出来ます。今あなたはEnagyが30、いわゆる満タンですので全ての労力を投じると900goldを入手する事が出来ます。 しかし思い出してください。あなたは常に誰かに狙われており、ここで労働している最中も例外ではありません。ですから、例えば5回分(300gold)を稼いだら銀行へ・・・を3回繰り返すなどして所持金を失うリスクを低くしてください。もちろん、面倒でなければ一回づつ足を運んでも構いませんが、その間ですら、襲われてgoldを失うリスクは付きまといます。 Enarygを使い果たすと、30分間の休憩が必要になります。 Tips 所持金を持ち歩くのはいつも危険が伴いますが、ブラウザを2ページ開き、一方をLamber Millで稼ぎ、もう一方をBankで準備しておくと便利な上に直ぐに[Deposit]ボタンを押せる為、リスクを非常に低く抑える事が出来ます。筆者の場合は[Deposit]の価格に予め300を入力しておきLamber Millで5回クリックしたら、ブラウザを切り替えて直ぐに[Deposit]を押しています。 このテクニックは戦闘の直前にWizard Rubenで回復したりInventoryを開いて回復する場合にも使えます。え?ゲームブックで言う所の、“指を挟む行為”に近いものがあるって?まぁ、参考までにどうぞ。 5.The Mines・・・鉱山 The Minesはゲーム開始と同時に始められる数少ない作業です。この手の作業は他にもFishing Shack(魚釣り小屋)、Slated Hut(住居の建設)とありますがいずれも莫大な出費を強いられる有料プレイヤー向けのフューチャーです。対してこのThe MinesはMining ShopでBronzePickaxe(500gold)を購入するだけで始める事が出来る手軽なものです。 Mining Shopに着いたら[Buy Equipment](装備の購入)をクリックしてください。Pickaxeの一覧を見ることが出来ます。このチュートリアル通りに運んでいればあなたの口座には1,200goldの預金があるはずですから、500goldを引き出してBronz Pickaxeを購入します。そしてよろしければここで先程のテクニックを試してみましょう。もう一枚のウィンドウでBankに出向き、500goldを[Withdraw]します。そして即座に元のウインドウに切り替え、[Buy]をクリックするのです。ちゃんと買えましたか? 購入したら早速装備します。Inventoryを開きUnequipped Items(未装備のアイテム)の欄のBronze Pickaxeを見つけてください。右側に[Equip](装備する)をクリックすると、Equipped Items(装備中のアイテム)の欄に移動し、装備完了となります。 アイテムは購入しただけでは使えません。必ずInventoryで装備してください。 装備が完了したら、Level 1の坑道へ出発です。詳細はThe Minesをご覧ください。 Tips 一見非常につまらないフューチャーに見えますが、The Minesで作業をする目的は主に二つです。一つはLevel 30に到達しBlacksmithが利用可能となった際に鉱石の蓄えがある事、そしてもう一つはより上位のPickaxeが装備可能になる事です。Mining ShopでそれぞれのPickaxeを良く見ると、Iron Pickaxeで+3が、最も高価なPlatinum Pickaxeでは+10がStrengthに加算されます。つまりPickaxeは武器や防具、指輪以外で能力値を上げる最後のアイテムとなるのです。 そしてゲームの序盤からこの作業を始める理由は、こちらもTraining Facility同様1日に最大60回の作業しか出来ず、最大値がスタックされる事はないからです。つまり有料プレイヤー、無料プレイヤーに関わらず、早く始めコツコツと経験を積んだ者がより早く高いレベルに到達し、Platinum Pickaxeを装備する事が出来るのです。大袈裟な話ですが、もしLevel 30を超えてからこの仕組に気が付いたとしたら、あなたは絶望感に苛まれるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/mahougakueng/pages/23.html
チュートリアル こんにちは。理事長のにゅるむ@カラでちゅの。 よろぴくみん♪ さて、はじめるにあたって何をしようか考えまちょう☆ 設定は、ひとつのアイデアですから、これにこだわらず、魔法学園ものを作りまちょう。 まずは、世界観をあわせたいなら、このwikiを読んで、世界観をあわせますが、設定が決まっていないところは、どんどん付け加えたり、結び付けたりして遊びまちゅ。 ちがう物ができても、気にしないでくださちゃいね。 気軽に楽しめるのが、魔法学園つくろうのいいところでちゅのよ♪ 何からはじめよう? 既存のキャラ(魔法学園☆作ろう内のキャラ)を使ってもいいし、自分でキャラを作ってもいいし、モラルを守ってお願いいたしまちゅの。 既存のキャラを使った場合は、使ったことをお知らせくだちゃい。 学園作ろう基準のキャラ&設定を使った場合、共同企画になります。 ※ほかの商用や独自の同人さんの魔法学園さんのは使わないでくだちゃいね。”魔法学園☆作ろう”内以外の場所からキャラクターを借りる場合、二次創作になるので、スレッドずれなのでちゅ。 今のところはこんな感じでちゅかね。 物語作成講座 物語の簡単な作り方でちゅが、まずは、企画をすること。 たとえば、 誰が、誰と、何が、どうして、こうなった。 というだけでも、ショートストーリーになりまちゅ。 つまり、起承転結でちゅ。 これができれば、苦労はないでちゅ。 そこから脚色して、物語の山場を作ることも大事でちゅし、読者を楽しませることも大事でちゅ。 そのために作家さんは、いろんな工夫をするんでちゅが、その中に、恋愛要素や、アクション、推理要素がふくまれているかんじでちゅね。 物語りの第一歩は、起承転結でちゅのよ。 いい例として、1本の、4コマ漫画を31Pのストーリー漫画にすることから始めてもいいんじゃないでちょうか。 話を広げて、大きくするのも、面白いでちゅ。 今回はいいこといったちゅかね。
https://w.atwiki.jp/hatakeppi3150/pages/18.html
チュートリアル終了(貰えるアイテム) チュートリアルお疲れさまでした (。`・д・)ご苦労様です☆ 畑っぴライフを楽しんでいってください!!
https://w.atwiki.jp/realearthlife/pages/19.html
1.公式discordに参加しよう 公式discordに参加したら、まずは「認証」チャンネルに行き、認証済みロールを貰いましょう。 2.サーバーアドレスを確認しよう 公式discordからサーバーアドレスを確認できます。 サーバーアドレスチャンネルに行くと、記載されています 3.サーバーに参加しよう!! サーバーアドレスを確認したらマインクラフトに入力しよう Javaの場合はマルチプレイの下にある「サーバー追加」からサーバーアドレスを入力できます 統合版の場合は 遊ぶ→サーバー→下にスクロール→サーバーを追加からサーバーアドレスとポートを入力できます サーバーに参加できたらチュートリアル2を参照してください
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/309.html
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